2025年7月,全球游戏行业被一则重磅消息掀起惊涛骇浪:索尼互动娱乐向美国加州北区联邦法院提起诉讼,指控腾讯旗下游戏《荒野起源》涉嫌侵犯其《地平线》系列的特许经营权及商标权。这起诉讼将两大游戏巨头推上风口浪尖,引发了全球游戏玩家和行业观察者对于游戏版权边界与创新发展的深度思考。

诉讼缘起,惊人的“相似”?

《荒野起源》是腾讯旗下北极光工作室群操刀开发的开放世界末日生存游戏。自2024年11月这款游戏正式上架Steam平台并开启全渠道预约起,其独特的“后末世部落文明与机械巨兽共存”的世界观设定、红发女性主角的形象,以及狩猎机械生物的核心玩法,让全球玩家联想到索尼旗下著名的《地平线》系列。该系列是索尼互动娱乐旗下Guerrilla工作室开发的开放世界动作冒险游戏,全球销量已突破2000万套 ,以精美的画面、独特的世界观和富有深度的剧情广受赞誉。

索尼在长达400页的诉状中,用图片对比等方式呈现了诸多材料,包括游戏宣传截图、人物及怪物设计、世界观构成等,并引用了多个著名游戏媒体(如Kotaku和IMDB)的评论文章标题以及玩家社区的讨论,力证两款游戏之间惊人的相似度。索尼认为,腾讯《荒野起源》涉及对《地平线》的三大核心侵权:美术版权侵权、商业外观侵权、叙事架构侵权。

在美术版权方面,《荒野起源》中的机械生物造型设计、运动姿态以及与环境的互动模式,都被指与《地平线》系列中的标志性机械生物雷同;游戏中的建筑风格、艺术元素、字体和符号,乃至灯光和视角,也被索尼认为与《地平线》系列高度相似。商业外观侵权层面,索尼指出《荒野起源》的女主角,无论是红发少女的形象、手持弓箭的战斗方式,还是与机械巨兽作战的风格,都与《地平线》主角艾洛伊极为相似;同时,两款游戏均以末世后的世界为背景,大量机器怪兽横行,人类部落艰难生存,这种整体的商业外观呈现出明显的相似性。叙事架构上,二者也存在诸多雷同,都是构建了人类与机械生物共存的奇异世界,以女主角使用弓箭狩猎为核心玩法。

背后纠葛,合作不成的“报复”?

此次诉讼背后,还有一段双方合作洽谈的曲折故事。索尼在诉状中披露,2024年3月,在加利福尼亚州旧金山举行的一场游戏大会上,腾讯高管向索尼提出合作提议,希望与索尼互动娱乐联合开发一款属于《地平线》系列的游戏。腾讯表示非常欣赏《地平线》IP,为表诚意,将旗下工作室Aurora Studios(《荒野起源》的开发团队)游玩《地平线》时的合照发给了索尼,声称团队成员是该游戏的“铁杆粉丝”,甚至还附上了白金奖杯截图。同时,腾讯还向索尼发送了名为《扩展地平线》(Expanding the Horizon)的演示文档,建议保留地平线的开放世界设定,同时引入东方美学风格和生存建造、宠物驯养等多种元素。然而,索尼方面拒绝了该提议。

戏剧性的是,据索尼方面了解,腾讯早在2023年就已经立项开发《荒野起源》。索尼认为,腾讯早已做好两手准备,能够拿到IP授权最好,拿不到就自己单干。在首次被拒8个月后,腾讯仍通过PlayStation中国账号发布了《荒野起源》宣传内容。索尼称其于2025年初尝试通过非正式渠道交涉版权问题,但腾讯反而再次提出授权请求,二次遭拒后仍继续推进游戏测试及宣传计划。这一系列举动让索尼坚信,腾讯的《荒野起源》是在未获授权的情况下强行复制IP核心价值,是“蓄谋已久的侵权行为”。

整个事件中还有一个令人玩味的小插曲:2024年11月29日,PlayStation中国(索尼旗下游戏品牌)发布微博,内容为腾讯游戏《荒野起源》的宣传物料。这一行为一度被行业和玩家理解为某种形式的官方合作或认可,营造出一种“梦幻联动”的氛围。然而进入2025年,《荒野起源》的各种宣传中再无索尼身影,就连这条微博也不知何时被删除了。

这起诉讼在游戏行业内引起了轩然大波,也引发了关于游戏之间“抄袭”与“借鉴”界限的讨论。

法律界人士指出,在游戏侵权判定中,玩法机制通常不受版权保护,但具象化表达的模仿则可能构成侵权。本案的关键在于涉及具象化表达的模仿部分的认定,这将是庭审时辩论的重点。

此前游戏行业中也有诸多类似的版权争议案例。例如“传奇”系列IP的归属问题,围绕它衍生出了数百款不同平台(页游、手游、PC端)的相似游戏,导致难以清晰界定“抄袭”“学习”和“借鉴”的界限,相关诉讼数量也极多。而腾讯此前也卷入过侵权纠纷,如《QQ堂》曾被Nexon指控抄袭《泡泡堂》,但腾讯最终赢得了这场官司,关键在于Nexon法务团队提供的证据基于《泡泡堂》2005年的版本,而《QQ堂》早在2004年底就已发布,时间线上的差异使得抄袭指控难以成立。

索尼要求法院颁发禁令,阻止腾讯继续开发、发布或传播《荒野起源》;针对每项被侵权的《地平线》作品内容,要求最高15万美元的损害赔偿;责令腾讯交出所有侵权相关素材,由索尼统一销毁。若索尼胜诉,《荒野起源》的未来将充满变数,可能面临修改设计、高额赔偿甚至下架的命运,这对于腾讯在开放世界游戏领域的布局无疑将是沉重打击。

但也有业内人士认为,腾讯不见得会输,即便最终法院判定构成抄袭,由于腾讯投资《荒野起源》的资金不会少,最佳方案可能是让渡后续合作利益或者赔偿金钱,尽可能和索尼和解,而非直接下架游戏。毕竟,对于双方来说,合作或许比对抗更有利于商业利益的最大化。此次诉讼不仅关乎两款游戏的命运,也将为全球游戏行业在知识产权保护和创新发展方面提供重要的参考范例,其最终走向值得持续关注。

惊人相似?游戏界版权之争,索尼起诉腾讯《荒野起源》侵权-科记汇

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